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無課金で雇用する指揮官も頑張って育てればここまで強くなると証明するため、サービス開始からコソコソとデータを取ってきました。 今はもうちょっとステータスが低くなっている無課金指揮官ですが、最終的にどこまで伸びるのか!? |
レベルによる能力上昇記録 | ||||||||
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レベル | HP | STR | INT | CON | TEC | AGI | LUK | CHA |
1 | 121 | 23 | 39 | 24 | 24 | 26 | 35 | 326 |
2 | 132 | 29 | 47 | 30 | 30 | 33 | 45 | 367 |
3 | 141 | 35 | 56 | 35 | 35 | 38 | 53 | 414 |
4 | 151 | 40 | 64 | 41 | 41 | 45 | 61 | 448 |
5 | 164 | 46 | 73 | 48 | 48 | 52 | 69 | 492 |
6 | 174 | 51 | 83 | 53 | 53 | 57 | 77 | 534 |
7 | 187 | 57 | 95 | 60 | 60 | 64 | 86 | 572 |
8 | 199 | 64 | 106 | 65 | 65 | 70 | 95 | 616 |
9 | 208 | 70 | 114 | 73 | 71 | 75 | 104 | 656 |
10 | 217 | 76 | 123 | 80 | 77 | 81 | 113 | 695 |
11 | 228 | 82 | 132 | 86 | 83 | 87 | 124 | 738 |
12 | 240 | 87 | 141 | 91 | 88 | 92 | 132 | 784 |
13 | 252 | 93 | 149 | 96 | 95 | 99 | 140 | 827 |
14 | 262 | 99 | 161 | 102 | 102 | 105 | 150 | 864 |
15 | 275 | 105 | 172 | 108 | 107 | 112 | 160 | 902 |
16 | 288 | 112 | 180 | 114 | 114 | 119 | 170 | 940 |
17 | 297 | 118 | 191 | 119 | 121 | 125 | 178 | 987 |
18 | 310 | 124 | 200 | 125 | 127 | 132 | 186 | 1028 |
19 | 320 | 130 | 212 | 132 | 132 | 138 | 194 | 1071 |
20 | 330 | 137 | 222 | 137 | 137 | 143 | 203 | 1114 |
最終結果 |
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総評 |
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今回検証に使用したジーマはモブ指揮官の宿命とも言うべきランダム要素の為に、ナイトでありながら素質はタクティシャンという守備力がペラペラの子になっています。 INTとCHAがよく伸びるので、レギオンバトルのクエストでは活躍できます。 タクティカルバトルではどうかというと、ぶっちゃけ強くはありません。しかしCONの低さをナイトのスキル『物理無効』による回避で補い、INTの高さからナイトでありながら魔術師に1ターンキルという事もありません。 器用貧乏ですが今はバランスの取れた壁役として、今後実装のスキルやクラス次第では主力もあり得る…かも? |
とはいえ、やはり課金指揮官には勝てないのが無課金のさがですね。 |